CustomStations.lapl | gegevensbestand met favoriete internetradiostations |
Favorite.ini | gegevensbestand met favoriete mappen voor gebruik in de mappenmodus van de afspeelijst |
History.ini | gegevensbestand met bestandsgeschiedenis (deze geschiedenis wordt opgeslagen als de optie Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd) |
HistoryDet.ini | gegevensbestand met gedetailleerde geschiedenis van de speelduur van ieder gespeeld bestand; wordt gebruikt voor de optie Gedetailleerde speelduurgeschiedenis in het rechtermuisknopmenu van de -knop in het venster Bestandsgeschiedenis (deze geschiedenis wordt opgeslagen als de optie Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd) |
LA-Render.ini | gegevensbestand met de instellingen van de beeldverwerker; wordt gelezen door VTRenderer.dll |
LA.dir | gegevensbestand met een kopie van het afspeellijstbestand LA.lap op het moment dat u de afspeellijst overschakelt naar de mappenmodus ( | ); als u terugkeert naar de normale modus, wordt het bestand LA.dir weer teruggekopieerd naar LA.lap
LA.elf | EurekaLog-logbestand, helpt bij het vinden en oplossen van bugs in de code, met inbegrip van uitzonderingen, lekkages en hangers |
LA.exe | uitvoerbaar bestand met het eigenlijke programma |
LA.favorites | gegevensbestand met lijst van favoriete bestanden in het uitgebreide dialoogvenster voor het toevoegen van bestanden (open het dialoogvenster via: | > rechtermuisknopmenu van de knop ; de knop vindt u rechtsboven in het venster)
LA.lap | gegevensbestand met de afspeellijst |
LA.log | logbestand voor het gebruikersinterface-gedeelte van Light Alloy |
LA.portable | nulbestand dat aangeeft dat Light Alloy in de draagbare modus moet worden gebruikt (als dit bestand aanwezig is in de programmamap van Light Alloy, worden alle instellingen opgeslagen in de programmamap in plaats van in de map [Gebruiker]\AppData\Local\Light Alloy) |
LA.xml | gegevensbestand met de instellingen van het programma |
LA_video.log | logbestand voor VTRenderer.dll (de videomodule van Light Alloy) |
LAadd.ico | pictogrambestand voor gebruik in het contextmenu van Windows Verkenner (als u bestanden aan LA hebt gekoppeld via Instellingen > Bestandskoppeling) |
LAAgent.exe | uitvoerbaar bestand voor de optie WinLIRC-agent automatisch opstarten in Instellingen > WinLIRC (dit maakt het mogelijk Light Alloy op afstand te bedienen, zelfs als Light Alloy is afgesloten) |
LADsp.dll | bibliotheekbestand voor de equalizer in venster "Geluidsopties" (op te roepen via de knop | of met de toetsencombinatie + )
LAplay.ico | pictogrambestand voor gebruik in het contextmenu van Windows Verkenner (als u bestanden aan LA hebt gekoppeld via Instellingen > Bestandskoppeling) |
LP.txt | gegevensbestand met de laatst gebruikte paden in het mappenpaneel van het uitgebreide dialoogvenster voor het toevoegen van bestanden; wordt gebruik in het uitrolmenu in de favorietenmodus van dit uitgebreide dialoogvenster (het uitgebreide dialoogvenster is bereikbaar via het rechtermuisknopmenu van de knop | in de afspeellijst)
MH.txt | gegevensbestand met de lijst van laatst geopende bestanden, te vinden in het rechtermuisknopmenu van de knop Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd) | (als de optie
ms.xml | gegevensbestand met opgeslagen media-instellingen (zoals de laatst gespeelde positie, de bestandsduur en -grootte, het laatst geselecteerde audio- en ondertitelspoor, de laatst gekozen helderheid/contrast/verzadiging, enzovoort) |
uninstall.exe | uitvoerbaar bestand om de speler te deïnstalleren (alleen aanwezig in de geïnstalleerde versie van het programma) |
VTRenderer.dll | bibliotheekbestand met de videomodule |
wheeltray.dll | bibliotheekbestand voor de muiswielacties op het systeemvakpictogram van Light Alloy (Instellingen > Interface -> Systeemvak [tab]: 'Middelste knop, wiel') |
+ | Bij verwijzing naar een sleutelbeeld hoeven niet eerst alle vorige beelden te worden verwerkt. Daardoor gaat het doorspoelen naar het volgende sleutelbeeld een stuk sneller, soms zelfs onmiddelijk. |
- | Omdat sleutelbeelden veel ruimte in beslag nemen, worden er relatief weinig in een film gebruikt. Zoeken met sleutelbeelden heeft daardoor een afwijking van circa 2 seconden (bij sommige zeer slecht gecodeerde films zelfs circa 10 seconden!). |
Voordelen:
Nadelen:
Voordelen vergeleken met VMR7 WL:
Nadelen vergeleken met VMR7 WL:
Voordelen vergeleken met VMR7 RL:
Nadelen vergeleken met VMR7 RL:
Voordelen vergeleken met VMR9 WL:
Nadelen vergeleken met VMR9 WL:
Voordelen:
Nadelen:
Voordelen vergeleken met EVR:
Nadelen vergeleken met EVR:
Voordelen vergeleken met EVR:
Nadelen vergeleken met EVR:
Voordelen:
Nadelen:
Meer details over de installatie, configuratie en bijwerkingen van madVR leest u in dit artikel.
Om met het filter te kunnen werken, moet uw computer voldoen aan de volgende vereisten:
Om DmitriRender in Light Alloy te gebruiken, gaat u naar Instellingen > Codecs en schakelt u het onderste selectievakje in Gebruik DmitriRender, indien geïnstalleerd. Zorg er ook voor dat het selectievakje Negeer systeemcodecs in uitgeschakeld.
Light Alloy kan schermafbeeldingen opslaan in vijf formaten:
Formaat | Beschrijving |
---|---|
BMP | + ongecomprimeerde afbeelding; slaat een afbeelding snel en volledig op - neemt veel ruimte in beslag |
JPG | + wordt snel verwerkt; kent diverse compressiemogelijkheden: hoe hoger de compressie des te kleiner het bestand; wordt doorgaans gebruikt voor het opslaan van afbeeldingen - afbeelding gecomprimeerd met verlies: hoe hoger de compressie des te geringer de beeldkwaliteit; ondersteunt geen transparantie |
WebP | + ondersteunt transparantie; bestandsgrootte kleiner dan JPG; gepositioneerd als een opvolger van JPG - afbeelding gecomprimeerd met verlies; verwerking duurt langer dan JPG |
PNG | + afbeelding met verliesloze compressie; ondersteunt transparantie; bestandsgrootte zit tussen BMP en JPG in; zeer geschikt voor web-afbeeldingen en kleine afbeeldingen met veel strakke lijnen - verwerking duurt langer dan JPG |
WebP-LL | + afbeelding met verliesloze compressie; ondersteunt transparantie; bestandsgrootte kleiner dan PNG; gepositioneerd als opvolger van PNG - verwerking duurt langer dan PNG |
Opgemerkt moet worden dat de formaten WebP en WebP-LL vrij nieuw zijn, waardoor hun ondersteuning nog beperkt is. Momenteel wordt WebP ondersteund door:
Ter vergelijking van de grafische formaten in de praktijk gebruiken we de originele instellingen van de beeldkwaliteit (80%), en proberen we een schermafbeelding te maken van deze figuur (1280х544 pixels):
Formaat | Bestandsgrootte | Opslagtijd* |
---|---|---|
BMP | 2041 KB | 0,1 sec. |
JPG | 571 KB (28% van BMP) | 0,1 sec. |
WebP | 166 KB (29% van JPG, 8% van BMP) | 0,3 sec. |
PNG | 1361 KB (67% van BMP) | 0,4 sec. |
WebP-LL | 782 KB (57% van PNG, 38% van BMP) | 4,1 sec. |
* - de tijd voor het opslaan van de afbeelding is afhankelijk van de specificaties van uw computer. Dit voorbeeld is gebruikt op een actuele computer uit 2010.